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lv.114514
——————————基础介绍—————————— 大型原创玩法(爆肝两周),在MC里完成一场千人级别的史诗战役吧! 进入途径: 主菜单 → 娱乐功能 → 召唤师战场 在这里,玩家化身召唤师或指挥官,指挥召唤的兵种进行作战 有两种模式,PVE即和电脑对抗,PVP玩家之间对抗(PVP暂未做完) 左上角显示玩家的召唤力,初始50点召唤力,每5秒获得10点召唤力 击杀敌对作战单位奖励20-50召唤力,召唤力用于召唤作战单位消耗 单个玩家可同时召唤10单位,在天赋中提升“运营”属性可增加该上限 召唤出的士兵皮肤和召唤者皮肤一样,部分活动可获得特殊士兵皮肤 ——————————作战单位—————————— 剑兵: 消耗25召唤力生成,移速快,攻速快,有一定走位 弓兵: 消耗25召唤力生成,射速快,会不断拉扯风筝敌人 盾兵: 消耗50召唤力生成,抗伤能力强,攻击会造成减速,几率格挡 巨人兵: 消耗275召唤力生成,攻击范围大,基础数值很高,移速攻速很慢 剑之英雄: 敌方单位,玩家无法召唤。骑狼作战,可使用技能,可复活3次,复活时间为20秒 弓之英雄: 敌方单位,玩家无法召唤。骑狼作战,可使用技能,可复活3次,复活时间为20秒 盾之英雄: 敌方单位,玩家无法召唤。骑狼作战,可使用技能,可复活3次,复活时间为20秒 狂化巨人兵: 地图“巨人之冢”的专属敌对兵种,攻速和攻击力是普通巨人兵的2.5倍 玩家装备“巨人眼球”饰品后,任意地图召唤巨人都有几率变异成狂化巨人 炸弹兵: 暂未解锁,预计在该玩法的1.1版本实装。引爆自身造成大范围伤害 盗贼兵: 暂未解锁,预计在该玩法的1.1版本实装。对核心水晶造成双倍伤害 牧师兵: 暂未解锁,预计在该玩法的1.1版本实装。为友方单位持续回复生命 核心水晶: 非召唤物,当敌方的核心水晶爆掉便胜利,玩家的水晶爆掉则败北 ——————————战场技能—————————— 全军列阵: 将自己召唤的所有作战单位传送到旁边,5秒冷却 背水一战: 自己召唤的所有作战单位获得15秒无敌效果,160秒冷却 急速行军: 自己召唤的所有作战单位获得15秒2倍移速效果,80秒冷却 鼓舞士气: 自己召唤的所有近战单位20秒内提升260%攻击伤害,80秒冷却 惩戒雷罚: 对所有敌方单位造成其50%最大生命的物理伤害,500秒冷却 水晶修补: 为已方水晶回复50000点生命,200秒冷却 水晶迁移: 水晶没有被锁定,并且满血才能使用,将水晶迁移到指定地点 死者苏生(敌方英雄): 复活与其英雄同职阶最近死去的作战单位 背水一战(敌方英雄): 召唤的所有作战单位获得15秒无敌效果 急速行军(敌方英雄): 召唤的所有作战单位获得15秒2倍移速效果 惩戒雷罚(敌方英雄): 对所有敌方单位造成其50%最大生命的物理伤害 ——————————天赋加点—————————— 对局胜利后,玩家会获得召唤师经验,用于提升召唤师等级 召唤师等级提升时,会获得2个天赋点,可强化以下内容 战略: 每加1点,开局的默认召唤力提升25点 指挥: 每加1点,所有召唤师技能的冷却减少5% 韬光: 每加1点,每5秒获得的召唤力增加1点 兵法: 每加1点,召唤单位的最大数量加1格 后勤: 每加1点,召唤的士兵生命上限增加250点 坚固: 每加1点,核心水晶的生命上限提升15000点 运营: 每加1点,击杀敌对单位获得的召唤力增加5点 加错点也没关系,召唤师等级礼包有赠送天赋洗点果 ——————————其他补充—————————— 敌方核心水晶在敌方英雄全部阵亡的情况下才能拆 敌对单位攻击玩家会造成 最大生命5% + 25 的真伤 场景内玩家的物理伤害衰减90%,禁用吸血、传送 场景内禁用武器“海德拉之吻”和“秘银短剑” PVE中,可以单人挑战,也可以2-3人一起挑战 PVP中,规则和地图会有很大变化,暂时不开放 开放排行榜,记录召唤师等级、段位、PVP/PVE胜负场 ——————————战斗画面——————————
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