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发表于 2022-12-8 23:06:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
召唤师战场更新至1.2版本,PVP模式已开放

往期1.1版本查看 [点击跳转]

1.0基础介绍查看 [点击跳转]

——————————PVP模式介绍——————————

进入战场后玩家随机分配到红蓝其中一方

战场内新增了防御塔单位,水晶和防御塔被归类为“建筑”

建筑的顶部的激光炮台会朝范围内的敌人进行射击
优先攻击敌对方玩家目标,其次才攻击敌对方士兵

防御塔
射击间隔:2秒
对玩家:50%hp真伤,3秒定身
对士兵:10%hp+15000物伤

核心水晶
射击间隔:1秒
对玩家:50%hp真伤,3秒定身
对士兵:20%hp+30000物伤

敌对方防御塔未拆除之前,无法对水晶造成伤害

防御塔和水晶一样,天赋“坚固”会提升其hp上限
防御塔/水晶基础hp乘以2倍(坚固天赋效果也乘2)

排行榜名次分值计算公式
PVE胜 - PVE负#最大10# + (PVP胜 - PVP负) / 8

获胜后奖励召唤师经验,一天内击败同玩家不获得奖励

——————————RPG工作台更新——————————

镇派系列配方已上架rpg工作台(包括器械师的)

高级物品在rpg工作台上打造后,会全服公告

——————————新模块预告——————————

增设5个栏位,分别为:内衬(头)、内衬(胸)、内衬(腿)、内衬(足)、副武器

副武器栏位不需要多介绍,类似于高版本那样,按快捷键切换武器

内衬栏位可以装备带有“内衬”标签的防具,该栏位和正常防具栏位不冲突

“内衬”标签的防具也可以穿在正常防具栏中,不管哪个栏位,内衬都会生效

预计于下周实装,预览图↓

img (2).png

img (1).png
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