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[公告] 近期更新查看 - 2023/09/08

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水水果实茶馆骨干茶馆常客迷之瓶子迷之吉他金色传说茶馆掌柜糖果拐杖

发表于 2023-8-16 13:03:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

—————————————— 9月8日更新 ——————————————

客户端更新至v8.70,副本界面优化翻新 [视频预览]

饰品工坊的最高等级已更新至15级,增加了新的权益

近期服务器受ddos攻击,导致部分地区玩家出现延时/掉线
已联系机房处理,目前网络已恢复正常
主城旁NPC处准备了一份补偿礼包,持续90天(快捷指令 /bck)

修复了在主城卡屏无法移动和屏幕反复抽搐的bug

修复了客户端血量显示异常(20点)以及buff不显示的bug

优化了八咫镜和阴阳玉,修复了少数玩家无法命中的bug

新周常活动(周日) - 老东西爆金币咯
活动介绍:
需要追击活动场景内的“老头”并造成伤害
每造成3次伤害会爆出1个活动金币(等于200游戏币)
每位玩家每周最多可在该活动获取15000游戏币

新周常活动(周四) - 血月之夜
活动介绍:
达到500级以上才解锁,活动期间夜晚(游戏时间)
地皮会出现红色月亮,以及成群结队的红狼袭击
被红狼扑倒后,需要迅速连按空格键挣脱
累计击杀5只后奖励血月秘匣,每周最多获得1个


—————————————— 8月30日更新 ——————————————

第2届跨区拍卖会,日期与拍卖清单已确定 [点击查看]

冰火岛团本已正式实装,完整攻略视频已更新 [视频预览]

毛玉商店带购买冷却的商品全部解除购买冷却限制

神圣符文增加更便捷的使用方式,直接拖到装备上即可
使用后会变为灵魂绑定(原本在符文台上使用也会魂绑)
原本的符文台使用方式也保留,并修复了吞符文的bug

修复终末之歌团本流程结束后Boss未正常卸载的bug

修复部分团本通过左右切换UI的形式绕过限制的bug

终末、亵渎、冰火岛原本最多只能进1队的限制已取消
现在这3个团本只要在1阶段就可进,没有队伍数限制

优化了一些古早的设定。取消了部分传送指令的冷却
解禁部分屏蔽词,解禁骨粉,解禁部分红石机器


———————————— 团本翻新-永恒之冻土 ————————————

永恒冻土是6年前设计的古早团本,机制的理解成本过高
秒杀类的技能太多,非速通的队伍很容易翻车

翻新后会大幅降低机制理解难度,便于萌新玩家挑战
整体难度会大幅下降,不影响后期玩家速通

yhzdt.gif

翻新优化后的技能:

[吹雪]
生成一个冰雪龙卷风,随机追踪场内的玩家
被卷入后受到牵引,持续造成法伤
如果一直没有脱离,法伤会随时间递增

[冰瀑]
落下大量冰块,砸中后被冰块封印住
期间无法移动、转视角、攻击、跳跃、潜行
快速连点空格键可解除冰封

[冰甲]
Boss在常规状态下有95%物理减伤的护盾
将其点燃后解除效果

[冰馆]
boss死后生成冰棺,沉睡45秒后复活
如果冰棺被打碎3块以上则彻底死亡


由于没有了需要多人配合的技能,已开放单人挑战


—————————————— 活动更新 ——————————————

介于多人反馈原先周六“驱赶恶灵”活动过于猎奇、精神污染
已将其下架,由新的周常活动“小精灵来访”代替

新周常活动(周六) - 小精灵来访

活动介绍:
达到150级以上才解锁,每周六地皮会出现一只小精灵
小精灵会提出一项条件,例如给其1个种子(一般都很简单)
满足后即可获得15点毛玉奖励,每周最多获得1次


原先周五的倡导玩家发起拍卖活动过于鸡肋,基本无人问津
已将其下架,由新的周常活动“丰收日”代替

新周常活动(周五) - 丰收日

活动介绍:
每周五樱花商店的农作物收购区,必出2个四心品质的收购物
还有20%的概率出现1个五心品质的收购物
同时该商店的当天收购限额是平时的2倍


新周常活动(周六) - 小型拍卖会

活动介绍:
目前跨区拍卖玩法已成熟,除了几个月举行一次的大型拍卖会
还有每周六晚上19:00的小型拍卖会
小拍卖 - 每周固定时间,商品由系统随机,商品品质较低,竞拍期长
大拍卖 - 时间公告通知,商品会提前公布,包含高级商品,竞拍期短


新周常活动(周二) - 来自下界的诅咒

活动介绍:
达到400级以上才解锁,期间脱下身上的防具前往下界
获得特殊饰品“夏玻利利之祸”该饰品携带后最大生命下降到1点
并且能引来下界的癫火邪灵,该Boss有真伤类技能,能破坏地形
击败癫火邪灵后获得本源火石、随机1到5点毛玉。每周最多获得1次


新周常活动(周一) - 跨区竞猜

活动介绍:
每周一晚上19:00开始,由系统出10道谜题,4个区的玩家进行竞猜
谜底为服务器的武器防具饰品,超过3分钟没猜出来就进行下一道
猜对数量最多的玩家获得50000游戏币奖励,以及称号“竞猜冠军”
如果同时有多位玩家并列第一,则平分奖金,均有称号
范例
系统:这是一件高级品质的饰品
玩家:xxx(猜错)
系统:和主线副本的Boss有关
玩家:xxx(猜错)
系统:能提高最大生命上限
玩家:xxx(猜错)
系统:名字中带有“护符”两个字
玩家:xxx(猜错)
系统:外观是某身体部位的形状
玩家:xxx(猜错)
系统:能延展攻击距离
玩家:幽灵之手护符(猜对)



节日活动 - 七夕

活动期间120级以上的玩家在线20分钟赠送1个恋之尘
可用于在七夕商店兑换活动道具、武器、称号、地皮BGM、毛玉等

(在结缘菜单中指定日期,可获得5倍在线结缘点,3倍互动结缘点)


—————————————— 优化&修复 ——————————————

多个Boss模型优化,最新v8.69的客户端可见

公会战场的五处据点核心在地图上增加了图钉

优化了永恒温柔的1技能的释放特效和增幅持续特效

优化了EA的风压技能的释放特效和网络堵塞问题

优化了古代机械弓的2技能,增加了鼠标中键来控制

修复了“back”指令在部分状态下无法使用的问题
无需再输入“backck”的重置指令

修复了结缘点不够仍然触发“怀孕”状态的bug

日冕系列防具即将开启强化,强化素材为同部位日冕

修复了部分团本打太快出来会导致攻击无伤害的bug

修复了团本内使用复活类技能后Boss抗性消失的bug


———————————— 新团本-鏖战冰火岛 ————————————

新本1阶段预览.mp4 (30 MB, 下载次数: 294)

该团本为双Boss:冻结时间之龙,焚毁空间之龙,以下简称冰龙和火龙

1阶段

两个Boss会在空中互相喷射红蓝两柱元素激流对波

地上的冰水晶和火水晶灰持续为他们供能

对波期间,冰龙与火龙的其中一方会逐渐占优(随机)

当一方彻底被另一方的激光打穿后,则被对方吞噬

吞噬的一方会回满生命并大幅强化各项属性技能,仇恨转移到在场玩家

常规流程是帮助对波处于劣势的一方,打掉对立方的部分供能水晶

以此来平衡,创造僵持不下的环境,等双方残血再收割击杀,进入下阶段

2阶段

开局时,冰龙和火龙分别一颗冰球和火球

火球位于场景的中心,25秒后爆炸,全图玩家受到20000点真伤/s

冰球则随机锁定一位玩家追踪,触碰到造成即死效果

如果冰球在追踪过程中碰到了火球,则双球消融

除此之外,还会对玩家使用元素激流,具有高额的物伤,无法硬抗


挑战该团本推荐携带对龙特攻的武器和饰品,以及有龙息抗性的防具

该团本的挑战奖励冷却为一周


———————————— 新玩法-跨区拍卖 ————————————

开启时间:8月20日下午14:00

新增了一个拍卖系统,所有操作都界面可视化,无需输入繁琐的指令
4个区的玩家均可竞价,为了防止纠纷,设立了匿名功能(可选开关)
如果开启匿名,则只会显示其所在的区服,无法看到ID

拍卖在事先准备好的流程中进行,非人工发起
如果进行的顺利,该玩法之后可能会常驻,每月举行1次

(和旧拍卖系统不同,跨区拍卖只能由系统发起,不会有跨区交易的可能)


———————————— 新玩法-跳跳乐 ————————————

跳跳乐淘汰赛玩法介绍:

匹配后进入到玩法场地中,读秒结束后,脚下踩过的方块会不断消失
通过不断移动才能避免掉入虚空,掉入则淘汰(类似糖豆人蜂巢关卡)

场景内无法飞行,无法使用传送,装备提供的各种buff会消失
推荐开第三人称视角,游玩体验更加

关于胜利的条件,在不同人数下,规则也不一样
单人局中,坚持300秒不被淘汰即可胜利,奖励5点积分
2人局中,坚持150秒以上,淘汰至最后1人胜利,奖励3点积分
3人局中,坚持90秒以上,淘汰至最后1人胜利,奖励8点积分
4人局中,坚持75秒以上,淘汰至最后2人胜利,奖励15点积分
5人局中,坚持60秒以上,淘汰至最后2人胜利,奖励20点积分

积分可用于在跳跳乐商店兑换道具
历史获得积分、生存时长、胜负场会计入跳跳乐排行榜

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该玩法于每周活动菜单中进入,周一、周三、周五、周日开放


———————————— 客户端更新至8.69 ————————————

主界面彻底重写,美术风格仿照了某二游,优化了视频的初始化算法
应部分玩家要求,增加了关闭界面动画或音乐的选项
关闭后仍然有一个卡美洛的动画,不吃性能,用多图加过渡效果实现的

主界面2.0演示.mp4 (10.94 MB, 下载次数: 291)

增加了专用启动器,针对客户端中的各种Mod,在启动参数中做了调优
对部分中等配置电脑的游戏帧率有提升,减少崩端的概率
同步服务器的命名规则规则检测,确保不会因命名不规范而导致进不去

分离了实体模型与材质绑定的代码,增加了上千种新的怪物模型资源
之后会陆续优化翻新一些怪物或NPC的外观

优化按键mod,修复印象技能键重叠,以及疾跑需要一直摁着键的问题

修复了EXL聊天mod中的3处崩端隐患

本地渲染包更新,节省同步的网络开支

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